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超初心者向け連続技 まずはここから(タメキャラ苦手な人向け) 2A(×2)>2B>2C>Cクラウソラス>リア・ファイル レバーは1に入れたままA>B>Cとタイミングよく押していく。 こうすることでタメを維持しつつコンボを繋ぐことができる。 A>B>Cのボタンを押すタイミングはタタッ・タン、あるいはタタタッ・タンといった感じで。 ( AB C ) ( AAB C ) 通常技を繋いでいる間にタメが完成しているので、スライディングがヒットしたら8+Cボタン。 さらにクラウソラスヒット中214+A+Bでリアファイルに繋ごう。 Cクラウソラスはヒット演出の時間が長いため落ち着いてやれば問題なく繋がるはず。 まずはこれでタメ技を連続技に組み込むことに慣れよう。 上溜めについての補足は連続技の方で補足として載ってるので詳しく知りたい方はそちらをご覧下さい。 2A(×2)>2B>2C>Bブリューナク>エル・イードヴァル 上記の応用。1に入れながらA>B>Cと繋ぐところまでは同じだが、 今度はブリューナクを使うので、スライディングがヒットしたら6に入れてBボタン。 ブリューナクがヒットしたらref(矢2.gif)36+A+Bでエル・イードヴァルに繋ぐ。 上記のコンボに比べて入力猶予が少ないので慌てないように注意。 ブリューナクを出す際のボタンにBを使うことと、 リア・ファイルとエル・イードヴァルのコマンドを混同しがちなのにも注意しよう。 ※(1に入れることでブリューナク・クラウソラス両方に対応したタメをつくることが出来る。 タメキャラを使う上で重要な考え方なので覚えておこう。) 2A(×2) 2B 2C Cゴームグラス リア・ファイル 上記二つができたら実践向けの応用編。 ゴームグラスは下段技なので奇襲として使うこともできるが、 切り返しのクラウソラス・牽制のブリューナクと違って使いどころが限られるので、 始めのうちはコンボ用と割り切ってしまって構わない。 冴姫のコンボの要となる技なのでできればこちらを使いたいところ。 最初は3入れっぱなしでA>B>Cと押していき、スライディングがヒットしたら4+Cボタン、 最終段の蹴り上げモーションに入ったら214+A+Bでリアファイルに繋ごう。 上記に慣れてきたら1入れで2A>2Bと入力し、 2Bヒット時点でレバーを3入れに切り替えてCボタン、あとは同様にゴームグラスからのコンボを狙ってみよう。 以上みっつのコンボが出来れば冴姫を使う上での基本は押さえたと言っていいだろう。 これが難しいと言う人はA>B>Cの部分を省いて「Cクラウ・ソラス>リア・ファイル」と 「Bブリューナク>エル・イードヴァル」のコンボだけをできるようにしてから上記レシピに臨んでみよう。 通常の立ち回りでもCクラウ・ソラスやBブリューナクはよく使うのでできるようにしておいて損はない。
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エヴァ 読み えう゛ぁ あだ名 エヴァさん ローマ字表記 Eva 身長 155cm 体重 47kg 3サイズ B83 W57 H84 誕生日 12月10日 血液型 A型 出身地 イタリア 趣味 読書 声優 すずきけいこ ポジション RMF、(RSB) イタリアの司祭の家庭に生まれ、修道女をしている女の子。見聞を広めるために日本の学校へ留学してきたらしい。厳格な司祭の家で育ったせいか、世間知らずな上、少し天然ボケ。サッカーには、学校の体育の授業でプレイしたのがきっかけで目覚めてしまったとのこと。試合では常に落ち着いており、冷静な判断をとることができる。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 610 724 628 628 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 941(+100) 1054(+100) 1180(+100) 経営 会社 38 スタジアム 45 クラブハウス 60 ビーナスランページ次元からの転生人。ヴァレリーと共に『スピリットナイツ』に所属する。 道に迷いやすい等、少々天然な部分もあるが、多くの選手との交流もあって現在はそこまででもなくなっている。 母国ではヴァレリーと共に実家の旧修道女寮を譲り受けて、養護施設を経営している。 ドリブル値が非常に高いので、右から駆け上がるのが得意。 また、パス、ディフェンス共に同値で平均程度であるため、ブロッカーとしての活躍も期待できる。 Sビーナススキル 捧げる祈り 適正ポジションに配置すると発動。MFのパスが10%、ドリブルが5%アップ 単純にMFを大きく強化するスキル。フレイヤとは上昇するステータスが逆になったといった感じ。 恩恵を受けたいならば極力RMF運用をしたいところ。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 神殿騎士の装束 - - - - - - 3 天使の加護 90 パス ×8→×9 - ネイビーなオフスタイル +71 +2 +5 +86 +86 250 3 シスターの読み聞かせ 180 パスカット ×11.5→×12.5 イタリアからの留学生 +70 +10 +79 +11 +80 250 3 身だしなみはきちんとね 160 スライディング ×11.5→×12.5 シスターのバカンス +80 +23 +93 +35 +49 280 3 麦わら帽子と海の友達 160 ドリブル ×11.5→×12.5 狐面と淡緑色浴衣 +81 +37 +35 +91 +36 280 3 誘ってくれてありがとう 155 パス ×11.5→×12.5 プレガーレ・モナカ +52 +13 +16 +59 +60 200 3 聖なる少女の祈り 100 パスカット ×8→×9 びびっどボード 薄幸『詠』の衣装(版権衣装) +82 +19 +41 +90 +48 280 3 シグムンド 180 パス ×12.5→×13.5 - Estate abbagliante +86 +5 +11 +87 +91 280 3 美しい海を守りましょう 200 パスカット ×12→×13 春を告げる妖精さん +84 +14 +95 +44 +43 280 3 こんにちはうさぎさん♪ 210 ドリブル ×12.5→×13.5 W☆B とろける想い +76 +4 +96 +7 +97 280 3 戦略的撤退です…! 255 スライディング ×13→×14 1位、とっちゃいました♪ +89 +23 +31 +94 +43 280 3 ふたりで一等賞パス 165 パス ×12→×13 Benediction carol +95 +25 +52 +91 +37 300 4 light up song♪ 260 パス ×13.5→×14.5 eclipse†Eva +81 +15 +21 +81 +82 280 3 重なるシンフォニー♪ 155 パスカット ×11→×12 Feel the Oriental Wind +78 +3 +9 +94 +96 280 3 仙女?と鯨の舞 255 パスカット ×13→×14 体調はいかがですか? +74 +5 +15 +92 +94 280 3 天使の看病 230 パスカット ×12.5→×13.5 日本代表ユニフォーム(版権衣装) +81 +12 +92 +21 +94 300 3 なでしこスウィープ 130 スライディング ×11→×13 - 穏和な癒しの女神 +99 +28 +85 +44 +44 300 4 芽吹きの奇跡 260 ドリブル ×13.5→×14.5 おやすみ前の読書時間 +83 +20 +41 +96 +40 280 3 よいこのおやすみ絵本 220 パス ×12.5→×13.5 純白の夏乙女 +74 +10 +91 +13 +92 280 3 忍び寄る海の恐怖…? 235 スライディング ×12.5→×13.5 準備体操は念入りに +85 +90 +41 +32 +32 280 3 ケガの無いように♪ 190 シュート ×12→×13 聖女のエール +84 +25 +91 +42 +38 280 3 迷子のレースクイーン 190 ドリブル ×12→×13 エヴァ×イタリアオオカミ +70 +18 +80 +32 +80 280 3 7匹の子もぶこ 215 スライディング ×12→×13 新春来福【酉】 +95 +18 +36 +102 +29 280 3 新春御慶・酉 150 パス ×12→×13 優しきオーグリス(びびっどモーション対応) +96 +15 +48 +100 +21 280 3 鬼になりきり!? 165 パス ×12.5→×13.5 衣装画像 ネイビーなオフスタイル イタリアからの留学生 シスターのバカンス 狐面と淡緑色浴衣 プレガーレ・モナカ 薄幸『詠』の衣装 Estate abbagliante 春を告げる妖精さん W☆B とろける想い 1位、とっちゃいました♪ Benediction carol eclipse†Eva Feel the Oriental Wind 体調はいかがですか? 日本代表ユニフォーム 穏和な癒しの女神 おやすみ前の読書時間 純白の夏乙女 準備体操は念入りに 聖女のエール エヴァ×イタリアオオカミ 新春来福【酉】 優しきオーグリス びびっどモーション
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autolink リングネーム 獣神サンダー・ライガー よみがな じゅうしん・さんだー・らいがー 本名 山田恵一*1 別リングネーム 獣神ライガー 所属団体 新日本プロレス ジュニアヘビー級をタイガーマスク以降支えてきたレスラーの一人。 多くの技を開発している。 また、新日本Pが骨法と交流したことをきっかけに自身も入門し、幾つかの技を取り入れている。 開発した技 シューティングスター・プレス スターダスト・プレス 雪崩式DDT 雪崩式フランケンシュタイナー ライガーボム フィッシャーマン・バスター CTB 骨法から取り入れた技 掌底 浴びせ蹴り 関連深いレスラー、団体を上げる 藤原喜明 骨法 *1 しかし獣神ライガーはデビュー時のインタビューで「彼は『リヴァプールの風』になった。」と答え、自身は山田恵一ではないと言う事になっている。 MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク スターダストプレス使えるのって、ハヤブサ以外で誰がいます?? スライディング・キック フェニックス・スプラッシュ 危険過ぎて封印された技ってどんなのがあるの? 掌底 SSD 名前 連絡事項
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◆プロモーション コンテンツ 追加コンテンツ⇒プロモーションコンテンツを選択し、 コードを入力する事で解除となるコンテンツ。 コードは英数字。 大文字と小文字を認識するので入力は正確に。 zUmU6Rup : ボーナスミッション解除 6aPHuswe : スペシャルミッション解除 96CesuHu : スペシャルミッション解除 ◆セーブデータは複数利用 セーブデータを読み込めないバグや、 セーブの直後に100%死んでしまうパターン(例えばセーブした直後に敵が攻めてくる) の時にセーブデータが一個だと詰んでしまうので、 セーブデータは最低でも二つ使いましょう。 セーブデータを二つ作ったら、次からは古い方のセーブデータに上書きでおk。 ストーリー進行度50%~70%の時にフリーズする現象が報告されています。 その手前でセーブしておきましょう。 ◆アジア版と日本語版のセーブデータ アジア版と日本語版のセーブデータは共通で使える。 ただし、アジア版で作成したセーブデータで日本語版をプレイする場合、一部バグが発生する事がある。 日本語版でイベントが進まなくなった時は、アジア版でプレイすると問題なく進む場面がある。 ◆エディットしたマップを公開する時はマップ名の最初に2ch と付けるとマップ名検索で2chと入力するだけで検索出来るので このスレの人が探しやすい…かもしれません 例: [2ch マップ名] ◆ジャム ジャムは古い武器に起こる。敵の武器はまず全弾蒼を撃ち尽くすのは不可能に近い。 武器店の銃器は耐久力の少ない銃から壊れる。 壊れる原因:水に入る、滑り込みなどする(?)、雨に晒される等 ◆車両操作関係 坂や段差で車が転倒してしまった時は、側面に立ってアクションボタンを数回押せば起こすことが出来る。 小さな窪みにはまる、オブジェクトに突っ込んで引っかかってしまった場合は、 アクセルとブレーキを交互に連打する事によって抜けられる。 ◆敵のリスポンについて 拠点や検問所等に居る敵は距離が離れると復活する。 隠れ家の敵を遠くから倒してしまい、解除出来なかった場合は、 一旦離れて再び戻ると復活しているため解除可能になる。 逆に、拠点や検問所付近を散策する場合は、離れすぎると敵が復活してしまうため注意する必要がある。 ◆しゃがみジャンプ ジャンプボタンを押すと同時にしゃがみボタンで出せる。 建物の窓や少し高いところにある隙間といった、立ったままでは入れない隙間に入れるテクニック。 距離を置くことにより若干低い位置にある隙間にも入り込める。 また、しゃがみ中は命中率が立っている時より若干上がるので、しゃがみジャンプ撃ちといった技も出来る。 ◆ダッシュジャンプ ダッシュをしている最中にジャンプをすると、通常のジャンプより飛距離が伸びる。 岩の間や、屋根伝いに渡る時等に使うとスムーズに移動が出来る。 また、スティック押し込みをした瞬間にジャンプボタンを押すと助走なしでダッシュジャンプが出来るため、 僅かな足場の上で遠距離ジャンプが出来る。 段差がある隙間にダッシュジャンプをし、隙間に乗る瞬間しゃがみボタンを押せばスライディングで隙間をくぐる事が出来る。 ◆空中スライディング ダッシュ中にジャンプボタンとしゃがみボタンを同時に押せば空中でスライディングが出せる。 見た目は跳び蹴りに近く、しゃがみジャンプで入るような隙間をスライディングで素早く通ることが出来る。 上手く操作が出来ればしゃがみジャンプで届かない先の隙間にも入れたりする。 ◆ダッシュキャンセルナイフ ダッシュ中にナイフ攻撃をすると捌きモーションに入らず敵を攻撃する事が出来る。 これを利用すれば捌きモーション中の隙をなくして敵を倒すことが可能。 ◆壁抜け 迫撃砲を壁に密着してから構えると、壁越しに攻撃できる。 また、そのまま向きを変えると壁を抜ける。 ドアを使わず、すり抜けて部屋に入ると中に居るキャラが無音・無反応でこちらを見つめてくる。 倒すことは不可能。いくらダメージを与えても痛そうな顔をするだけ。 中が存在しない空間に入ると地底人バグのように安全地帯になる。 フィールドの岩や地形にめり込むと脱出不可能になって詰む危険性があるので注意。
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【作品名】ミラクルアドベンチャー 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ジョニー 【属性】青年、トレジャーハンター 【大きさ】青年並み 【攻撃力】サンダー:手投げミサイル 自分にダメージを与えられる爆発で無傷な直径2mの岩を3発で粉々にする威力 射程5m程、弾速は成人男性が投げたナイフ以上の速度 残弾無限、何発でも投げられる ボム:雷照射 自分を中心に半径10mを照射する、一撃でサンダー10発分の威力 弾速は成人男性が投げるナイフの10倍以上 5回使える ジャンプから踏みつけ:一撃でサンダー一発分の威力 スライディング:一撃でサンダー一発分の威力 【防御力】半径10m程の爆発をくらって数百m飛ばされて無傷 【素早さ】成人男性から投げられたナイフを2m先から見てから避けられる 成人男性から投げられたナイフの半分程の速度で移動できる 4mのジャンプができる スライディング:5m程の距離を通常の二倍の速度で移動できる 何回でも出来る 【長所】攫われたガールフレンド助けたついでに財宝もゲットした 【短所】エンディング分岐によっては怪物に追いかけ回されたり、爆弾で黒焦げになったりする 【戦法】ボム連発 参戦 vol.121 247 257 格無しさん 2018/06/21 06 39 07 ジョニー(ミラクルアドベンチャー) 考察 ×シャークトパス 負け ×日野日出志 負け ×カミシナ・ジンwithトア 負け ×山本五十六with土佐 負け ×穂村一機 負け ×市ヶ谷ヒロキ 負け ×ヨーヨーマン99 負け ×はんたwithRウルフ 分け 〇遠野志貴 勝ち 〇ジョン・ペリー 勝ち 〇迷企バサラ 勝ち 〇不動明 勝ち はんたwithRウルフ>ジョニー(ミラクルアドベンチャー) >遠野志貴
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ラモン・ビクトリーノ[ドイツリーグセレクションC(オフェンス型)] ラモン・ビクトリーノ[ドイツリーグセレクションC(超オフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ラモン・ビクトリーノ[ドイツリーグセレクションC(オフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2752.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2752.png 異名 フィールドを駆ける黒豹 台詞 このチームで俺より早い奴はいないだろ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ FW LV1 76 86 88 87 84 65 62 68 66 72 84 78 71 30 46 10 10 LV10 83 95 97 98 93 70 67 73 71 79 93 87 77 32 50 50 98 LV20 91 105 107 106 103 77 74 81 78 87 102 95 85 36 53 100 208 LV30 100 115 117 116 113 85 82 87 85 94 110 102 93 38 59 430 329 LV40 108 123 126 124 121 93 90 97 94 103 119 111 101 43 65 - 450 ブロンズ+ LV50 111 127 130 128 124 96 92 100 96 106 122 114 104 46 68 - - 必殺技 スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、ウルグアイ黄金コンビ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー FW LV1 79 90 92 90 88 68 66 70 69 75 87 81 74 32 48 10 10 LV10 85 99 101 99 97 70 67 74 71 81 96 89 79 34 52 80 64 LV20 92 108 111 109 105 76 72 79 77 86 105 95 85 36 55 180 124 LV30 99 116 119 117 112 82 79 86 83 93 112 102 91 39 59 280 184 LV40 106 123 125 124 120 89 86 93 90 101 118 108 98 42 63 280 244 LV50 113 129 132 131 126 96 93 100 97 108 125 115 105 44 69 330 304 LV60 120 136 139 137 133 103 100 107 104 114 132 122 112 48 72 - 364 シルバー+ LV70 123 140 143 141 136 106 102 110 106 117 135 125 115 51 75 - - 必殺技 スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、ウルグアイ黄金コンビ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 89 101 104 102 99 77 74 79 78 85 98 91 83 36 54 10 10 LV10 94 110 113 111 108 77 74 80 78 89 107 97 85 36 58 80 46 LV20 100 118 122 119 114 81 77 85 83 94 113 102 91 36 60 180 86 LV30 105 124 127 124 121 87 82 91 89 100 120 109 96 40 65 260 126 LV40 111 130 134 130 127 92 89 96 94 106 126 114 103 42 68 200 166 LV50 117 136 139 137 132 99 95 103 100 112 131 120 108 45 69 200 212 LV60 123 142 146 142 139 104 100 108 106 118 137 126 114 49 74 220 262 LV70 129 147 151 148 144 110 106 114 112 124 144 132 120 49 78 220 312 LV80 135 153 157 154 150 116 112 120 118 129 149 138 126 54 81 - 362 ゴールド+ LV90 138 157 161 158 153 119 114 123 120 132 152 141 129 57 84 - - 必殺技 スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、ハイスピードドリブル(3)、パンサーボレー(2)、ウルグアイ黄金コンビ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 104 118 121 119 116 90 87 93 91 99 115 106 97 42 63 10 10 LV10 109 127 130 128 125 90 87 93 91 102 124 113 98 43 68 50 34 LV20 114 136 140 136 133 93 88 97 94 107 130 117 103 45 72 120 64 LV30 119 141 146 141 138 98 93 102 99 112 136 122 109 48 76 230 94 LV40 125 148 152 148 144 103 98 108 105 117 141 128 114 51 79 365 127 LV50 131 152 156 152 149 109 104 114 111 123 147 134 120 52 82 350 157 LV60 136 158 162 158 155 115 109 119 117 129 152 139 126 52 84 60 197 LV70 142 164 168 164 160 120 115 124 122 134 158 144 131 54 87 110 237 LV80 147 169 173 169 165 125 120 130 127 139 164 150 136 55 90 200 280 LV90 152 174 179 175 170 131 126 135 132 144 169 156 141 56 94 250 320 LV100 158 180 184 180 176 136 131 141 138 150 174 161 147 63 95 - 360 プラチナ+ LV110 161 183 188 184 179 139 133 144 140 153 177 164 150 66 98 - - 必殺技 スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、ハイスピードドリブル(3)、パンサーボレー(2)、ウルグアイ黄金コンビ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 129 147 150 148 144 111 107 115 113 123 143 132 121 52 78 60 10 LV30 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 176 202 208 203 197 149 142 155 151 165 196 180 163 70 103 301 LV80 182 209 215 210 204 156 149 162 157 172 202 187 170 74 107 354 LV90 189 216 221 218 211 162 155 168 165 179 210 193 176 74 113 404 LV100 196 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、ハイスピードドリブル(3)、パンサーボレー(2)、ウルグアイ黄金コンビ(2)、スピードパンサーワントラップシュート(4) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 228 260 266 262 254 197 189 204 199 218 251 233 213 93 139 - - 必殺技 ? ラモン・ビクトリーノ[ドイツリーグセレクションC(超オフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2755.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2755.png 説明 超特化ドリームチャンスガチャ(09/06(金) - 09/13(金)18 59) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 238 272 278 273 265 206 198 213 207 227 262 244 222 97 145 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) D+ビクトリーノ |FW|LV110|199|227|232|228|221|171|164|178|173|189|219|203|186|82|121|||| -- (名無しさん) 2014-02-22 15 37 30 D |FW|LV1|129|147|150|148|144|111|107|115|113|123|143|132|121|52|78|60|| スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、 ハイスピードドリブル(3)、パンサーボレー(2)、ウルグアイ黄金コンビ(2)、スピードパンサーワントラップシュート(4) -- (名無しさん) 2014-02-23 22 36 29 P |FW|LV1|104|118|121|119|116|90|87|93|91|99|115|106|97|42|63|10|| スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、 ハイスピードドリブル(3)、パンサーボレー(2)、ウルグアイ黄金コンビ(2) -- (名無しさん) 2014-02-24 02 30 20 G |FW|LV1|89|101|104|102|99|77|74|79|78|85|98|91|83|36|54|10|| スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、 ハイスピードドリブル(3)、パンサーボレー(2)、ウルグアイ黄金コンビ(2) -- (名無しさん) 2014-03-22 18 59 31 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-04-27 20 27 45 G+ |FW|LV20|100|118|122|119|114|81|77|85|83|94|113|102|91|36|60||86| -- (名無しさん) 2014-10-09 02 28 37 --ここから、よろしくな!-- -- (名無しさん) 2014-10-11 01 44 18 B |FW|LV1|76|86|88|87|84|65|62|68|66|72|84|78|71|30|46|10|| スライディングシュート(1)、ノートラップランニングボレー(1)、スピードドリブル(2)、オーバーヘッド(1)、 ウルグアイ黄金コンビ(2) -- (名無しさん) 2014-11-25 21 44 51 --ここから、よろしくな!-- -- (名無しさん) 2014-12-31 02 33 43 P |FW|LV40|125|148|152|148|144|103|98|108|105|117|141|128|114|51|79|365|| -- (名無しさん) 2016-01-02 18 08 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1053.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ戦モード(1stまたは2ndステージ)優勝 開始時間:2012/11/16(金) 20 00 53 終了時間:2012/11/16(金) 22 00 51 参加人数:1 発売元 ナムコ 発売日 1995/08/04 価格 9,800円 容量 16Mbit その他 ハイレゾ SFCのプライムゴールシリーズ最終作。 集大成に相応しく、多くのモードを備えている。 ハード面ではバッテリーバックアップが搭載された。 スタッフロールにはハイレゾモードが使用されているので、エミュの設定に注意して欲しい。 今回の特色である君がヒーローモードでは、オリジナル選手を作成・育成出来る。 といっても大掛かりなものではなく、名前、外見を決めたら、10回の練習メニューを選択するのみ。 作った選手は任意のチームに加入させ、各モードで使用することが出来る。 オリジナル選手を利用するかどうかはお好みでどうぞ。 対抗戦モードとカップ戦モードは、優勝チームのマスコットキャラとカップ又は盾が表示されるだけの簡素なもの。 メインとなるリーグ戦モードは、各チームと2試合ずつの総当りで、計26戦行う。 優勝するためには、相変わらず全勝クラスの成績が要求される。 しかしオートセーブなので……負けリセ戦法もやむなしか(;^ω^) 26戦終わると(優勝してもしなくても)スタッフロールが流れ、続けて2ndステージの26戦が始まる。 それも終わると、今度は1stステージと2ndステージの勝者同士のチャンピオンシップゲームが開催される。 これに勝てば真のチャンピオンということになるが、補完で良いだろう。 プライムゴール1→2とやってきて、 期待して3を買ったらものすごくがっかりしたような記憶があったのですが 今回あらためてやってみて、やはりその記憶は間違っていなかったと確信しました。 その最たる原因がこれ↓ 『レッドカード』……ってよォ~~ 『危険なプレイをしたから』ってのは、わかる……スゲーよくわかる 真後ろからのスライディングは危険だからな… だが「正面からのスライディングで一発レッド」って部分はどういう事だああ~~~っ!? 相手が後ろ向いただけっつーのよーーーーーッ! ナメやがってこの審判 超イラつくぜぇ~~~ッ!! 対戦からリアルファイトに発展するじゃあねーか! 滑れるもんなら滑ってみやがれってんだ!チクショーーッ どういう事だ! どういう事だよッ! クソッ! 4人退場ってどういう事だッ! ナメやがって クソッ! クソッ!
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/988.html
雷の戦士ライディ 1 0 10 2500 19 9000 28 19600 2 50 11 3000 20 10000 29 21000 3 200 12 3600 21 11000 30 22500 4 400 13 4200 22 12100 31 24000 5 600 14 4900 23 13200 32 25500 6 900 15 5600 24 14400 33 27000 7 1200 16 6400 25 15600 34 28500 8 1600 17 7200 26 16900 35 30000 9 2000 18 8100 27 18200 36
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19632.html
フンディング 北欧神話に登場するバイキングの王。 ヘルギに殺される。 関連: リュングヴィ (息子)
https://w.atwiki.jp/marowiki/pages/890.html
目次 【時事】ニュースコーディング coding 符号化 RSSコーディング coding 符号化 口コミコーディング coding 符号化 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース コーディング PC起動時に動作するBIOSに取って代わる「UEFI」とはいったい何なのか? - GIGAZINE NTTデータ先端技術、ノーコード開発に対応する機械学習プラットフォーム「Dataiku」販売開始 ビジネスユーザーでもクリック操作だけ - Ledge.ai Wallpaper*の最新号でiPhone13 Proカメラのデザイン経緯が明らかに - iPhone Mania 世界の行動/メンタルヘルスソフトウェア市場-2030年末までに76憶米ドルに達すると予測 - PR TIMES トップエンジニア学生の約半数が「Python」をもっとも使っていると回答 - Ledge.ai 元JavaエンジニアがGoに感じた「表現力の低さ」と「開発生産性」の話 - DMM inside 総経済効果調査で、Ivanti Neurons for Service Managementが365%の投資収益率(ROI)を達成 (2021年12月10日) - エキサイトニュース 大規模組織へのPower Platform導入時に押さえるべきポイントは - MSがイベント開催 (1) - マイナビニュース 顧客サポートの最適化を実現! 企業成長を支える「サテライトオフィス・コンタクトセンター for Freshworks」(2) 顧客が自己解決できる環境を整え、サポート負荷を軽減 - マイナビニュース Metaのメタバースアプリ「Horizon Worlds」が一般提供に - CNET Japan 『マトリックス レザレクションズ』で期待「すべきでないこと」に逆に期待爆上がり - フロントロウ 【ベスコス2021下半期】BESTアイシャドウは「ディオール」「スナイデル」etc.(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Visual Studio Code」2021年11月更新でテーマカラーをインストールせずに体験可能に(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Amazon、『AWS Amplify Studio』を発表 最小限のコーディングでスピーディーなWebアプリ構築が可能に|ECのミカタ - ECのミカタ コロコロ転がる水陸両用の球体ロボ「Sphero」はプログラム方法も楽しみ方もいろいろ!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロシアの美容室 新型コロナ対策のQRコードを貼ったネイルアートが注目(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NEC、D-Waveの量子コンピューティングクラウドサービスをグローバル販売(ZDNet Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イントラマート、「intra-mart」のローコード開発機能を大幅強化(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フォースメディア、M.2 SSDキャッシュ装備のRAID5対応3ベイNASを発売(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース セブン銀行が ATM25,000 台の入出金予測を最適化! 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- PR TIMES ジェネラティブアートのNFTを展示。メタバース上の文化都市「メタトーキョー」でポップアップミュージアムが建設(美術手帖) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フォースメディア、会議やマルチメディアに適したNAS book「TBS-464」を販売(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ローコード/ノーコードプラットフォームの導入進む、 野良アプリ にも要注意 - ITmedia 暗号資産が嫌われる理由【オピニオン】(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コーディングテストの「Track Test」、エンジニア採用の世界基準が学べるイベントを11月25日に開催 - CodeZine(コードジン) Step 3-5 Webページのコーディングとは?(Web担当者Forum) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アイルランド発、バーチャルロボットを使ったプログラミング養育教材「Robotify」日本語版の販売が開始 - ロボスタ 【セキュリティ ニュース】Androidアプリセキュアコーディングガイドの新版公開 - JSSEC(1ページ目 / 全1ページ):Security NEXT - Security NEXT 米国医療コーディング市場―サービスモード別(社内および外部委託)、ソリューション別、患者タイプ別(入院患者および外来患者)、およびエンドユーザー別-グローバル需要分析と機会の見通し2019-2028年 - PR TIMES .NETのクラスライブラリ設計 改訂新版 開発チーム直伝の設計原則、コーディング標準、パターン - nikkei BPnet AIモデルの作成をノンコーディングで直感的に実施――、NTT Comの新ソリューション「Node-AI」 - クラウド Watch AWSがビデオトランスコーディング向けのAmazon EC2 VT1インスタンスを発表 - InfoQ Japan アップルが小学生向けの新しいコーディングアクティビティガイドを発表 - TechCrunch Japan 大学生が寄り添う無料の初心者向けコーディング講座「はじめてのプログラミング」、10月19日にオンラインでスタート - EdTechZine(エドテックジン) コーディング試験サービス HireRooに「システムデザイン」の課題を追加 - PR TIMES Waffle、女子中高生向けコーディングコース「Waffle Camp」を徳島と横浜にて無料で開催 - PR TIMES 食品・飲料用コーディング・マーキング機器市場、2021年から2026年にかけて緩やかな成長見込み - PR TIMES HTMLメール制作サービス - 2021年9月末まで無料コーディングチェックキャンペーン開催中 - PR TIMES 新機能 – ライブマルチストリーム動画トランスコーディング用の Amazon EC2 VT1 インスタンス | Amazon Web Services - amazon.com コーディング・専門知識・AI学習専用マシン一切不要!計数技研が、計測/監視AI作成プラットフォーム「KEISUU Vision」のサービス提供を開始 - PR TIMES Amazon EC2 VT1 インスタンスの一般提供を発表 - 動画トランスコーディング用に最適化された最初の EC2 インスタンス - amazon.com コーディング不要のBLDCモータードライバー:チューニング時間は10分未満に - EE Times Japan - EE Times Japan コーディング不要でIoT開発——Arduino「Oplà IoT Kit」向けテンプレートを公開 - fabcross アプリ開発者が実践すべきセキュアコーディングの初歩の初歩 - TechTargetジャパン ヤフー株式会社が、エンジニア採用時におけるスキル見極めに「コーディング試験サービス track(トラック)」を導入開始 - PR TIMES 技術者はもはや時代遅れ?コーディング不要のツールを開発するBubbleが111億円調達 - TechCrunch Japan コーディング試験サービス「HireRoo」、候補者のスクリーニング機能を提供開始。 - PR TIMES コーディングに活用されるAIの可能性--コードの生成、理解、アプリケーションのモダナイズ - ZDNet Japan デリバリー&テイクアウトアプリ menuが、前回完答率3%の “難しすぎる”エンジニア選考を実施 賞品100万円を山分け!「第2回 menuエンジニア コーディングチャレンジ」 - PR TIMES 小中高生を対象ブロックコーディング学習教材「Robotify」日本初上陸!100時間以上のプログラミングとロボット工学のコースやコンテンツをご用意 - アットプレス(プレスリリース) Pythonのイディオムとコーディング規約を問う「PythonZen & PEP 8検定試験」を2021年10月より無償で実施 - CodeZine(コードジン) “誰でも”アプリ制作ができる時代が到来!コーディング不要のIT開発ツール「ノーコード」活用を目指す企業を応援する、無料オンラインセミナーが7月6日(火)開催 - valuepress GitHubがコーディングの提案を行う新しいAIツールをプレビュー - TechCrunch Japan Power Appsポータルをコーディングでカスタマイズする方法、3つ! 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Salesforceで始めるノーコード×コーディング開発【デブサミ2021】 - CodeZine(コードジン) コーディング試験サービスの『HireRoo(ハイヤールー)』がβ版の提供を開始 - PR TIMES 文系エンジニアの強みを生かすには? 技術力やコーディング力を体得して多様なキャリアを描こう【デブスト2020】 - CodeZine(コードジン) 犯罪歴のある人にコーディングを教え社会復帰をサポートする無料プログラム「Justice Through Code」 - TechCrunch Japan バグ検出ドリル(1)「さあ、バグを見つけよう」:山浦恒央の“くみこみ”な話(101)(1/4 ページ) - MONOist - ITmedia coding GitHubがコーディングの提案を行う新しいAIツールをプレビュー - TechCrunch Japan 浅田真央サンクスツアー千秋楽を高品質な新映像サービス「GLOBE CODING」にて配信決定! - PR TIMES 経済産業省「未来の教室」STEAMライブラリーに steAm PLAYGROUND(遊び場)5テーマを無償公開(Playful Coding、数学xデザイン他) - valuepress 桑田佳祐「静かな春の戯れ ~Live in Blue Note Tokyo~」を高品質な新映像サービス「GLOBE CODING」にて配信決定!チケット発売が本日スタート! - PR TIMES アイロボットの「Root coding robot」は掃除しないがお絵かきできる ~まずは四角形を描かせてみた - 窓の杜 ライブ・ビューイング・ジャパン 新映像配信サービス「GLOBE CODING」を2021年1月より始動! - PR TIMES ラック、Androidアプリの脆弱性検査ツール「Secure Coding Checker」をアシアルのアプリ開発プラットフォーム「Monaca」と連携 - クラウド Watch ラック、Androidアプリの脆弱性診断サービス「Secure Coding Checker」を2020年4月より提供へ - クラウド Watch ラビッツの新作『Rabbids Coding』発表。ラビッツに掃除をさせながらコーディングを学ぶ教育ゲーム - AUTOMATON オブジェクト・ストレージ徹底活用術(2) キモはイレイジャー・コーディング (Erasure Coding) - マイナビニュース 君は演奏する プログラミング Live Codingを知っているか? (1/3) - ASCII.jp 君は演奏する プログラミング Live Codingを知っているか? - 週刊アスキー - 週刊アスキー ブロックで学ぶプログラミング教材「Osmo Coding」--iPadのカメラでブロックを認識 - CNET Japan レゴのようにブロックを組み合わせるだけでプログラミングの基礎を遊んで学べる「Osmo Coding」 - GIGAZINE モジュール型電子回路「littleBits」にArduinoモジュールキット「ARDUINO CODING KIT」が登場したのでプログラミング体験してみました - GIGAZINE SDNA、Androidアプリ脆弱性検査ツール「Secure Coding Checker」のオンライン販売を開始 - CodeZine 符号化 《日経Robotics》Masked Autoencoder:画像認識でも事前学習革命は起きるのか - ITpro 「誰を見てどう動いたか」 理論とデータから推定できる機械学習技術を開発! ~生物集団の移動軌跡から相互作用の規則を学習~|2021年度のニュース一覧|同志社大学 - 同志社大学 デザイン2億6千万通り!プログラムで描くパーソナルマーク「U印」:時事ドットコム - 時事通信 第3世代iPhone SEは2022年春発売?からMac用「M3」チップは3nmプロセス?まで。最新アップル噂まとめ - Engadget日本版 “親ガチャ”の観念が社会の分断を加速させる? 堀潤が問題点を指摘(ananweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界のファブレス半導体企業の動向を読み解く。2020年半導体売上高ランキング6位以降の企業に注目〜半導体入門講座(28) - みんなの試作広場 統計センターにおけるAIによる産業・職業分類格付の研究業務を受託:時事ドットコム - 時事通信 RIETI - Network Analysis of the Determinants of Attitudes towards Immigrants across Regions - 経済産業研究所 令和3年改正個人情報保護法で統一された個人情報の定義とは - BUSINESS LAWYERS(ビジネスロイヤーズ) ユーザー辞書の単語登録で日本語入力を高速化する方法 (1) - マイナビニュース ミュージックバード、「MQAデブラー放送」導入チャンネル拡大。注目ポイントはココ! - PHILE WEB - PHILE WEB 小脳の同時計測により、感覚情報表現の仕組みを解明(MONOist) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【台湾】TSMC、聯発科技と7ナノ8Kチップ発表(NNA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コグトレ6日間プログラム(1日目)会話文を覚えて、視覚・聴覚の「記憶力」を鍛えよう(2021年11月22日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 表情認識AIはいずれ感情を読み取る? 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ある神経細胞の発見で、脳の情報伝達手法の解明に近づいた - WIRED.jp HEVCを30%上回る映像圧縮「VVC」 20年標準化。次世代地上放送に向けNHK研究 - AV Watch Nature ハイライト:量子誤り訂正のための連続変数符号化 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia オープンフォーマットJPEG XS、画像符号化史上初のパラダイムシフト - PRONEWS ファーウェイ、Polar符号を利用したチャネル符号化技術で5Gにおける新たなブレークスルーを達成 - PR TIMES NHK、時空間符号化技術を用いた8K地上波伝送実験に成功 - - ITmedia 共同発表:脳の嗅覚皮質における電気信号の解読に成功 匂い判別機構の解明に前進 - 科学技術振興機構 音声の分析・合成処理の基本 ―― 携帯電話やVoIPで使われている音声圧縮技術の仕組み - 組み込みネット 音声圧縮処理の基本 ―― 音楽CDやWAVファイルで使われている波形符号化方式 - 組み込みネット 1GbpsのEthernetの実現手段を知ろう (1/4) - ASCII.jp RSS コーディング #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 coding #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 符号化 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ コーディング #bf coding #bf 符号化 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ニコニコ大百科 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/開発 ★★★★ 研究/プログラミング ★★★ 研究/プログラミング言語 ★★★ 研究/ソフトウェア ★★★ 研究/ゲーム ★★★ 研究/HTML ★★★ 研究/CSS ★★★ 研究/創作 ★★★ 研究/制作 ★★★ 研究/技術 ★★★ 研究/コード ★★★★ 研究/コーダー ★★★★ タグ 創作 最終更新日時 2012-12-31 冒頭へ